EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Tamam, makalede nekais olur. Bunu tenkit olarak onaylama ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, başarım ve diğer mevzular karşı da rastgele bir düşünüm çitndırmıversiyon. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan bileğmeslekkenler bulunmaktadır.

O veriyi kullanabilmek karınin unboxing fiillemleri yaparız.Object veri tipi bu özelliğiyle bize bayağı kolay katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında mukteza tiplere Convert edebiliriz…

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem de hatlan harflere uyan ilk kelimenin mütebakiını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Injection hücumlarına karşı önlemler kızılınmalı ve kullanıcı girdileri dosdoğru bir şekilde aksiyonlenmelidir.

Bu harf, aynı nesneye esasvuran iki nesne temelvurusu oluşturur. Bu nedenle, vasıtasıyla object3 nesnede meydana getirilen bütün tadilat ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları asıl yer nesneler başvuru ile çıbanvurmuş olduğu karınin, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı karşı bildirebilir koşcelil.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, metanetli veya seda üzere değişik bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler dâhilin kullanın.

Bildiğiniz kabil new operatrisü classlarda kullanıldığı mevsim müteallik classtan bir nesne dilek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

Doğrusu anlayacağınız “int” C# Object Kullanımı kabil, “bool” kabil kıymet tipli bir oynak peyda etmek istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum bileğefrat arasındaki peşış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows emekletim sisteminin ünite denetimlerinde mecburdır.

Object derslikının kullanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

WordWrap:İlgili Texbox'daki hatların arızasız devam edilmesini yada bi alt satıra geçmesini ayarlar.

Henüz sonrasında bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve yazma yapabiliriz. Esas program içerisinde bu fonksiyonlar bayağıdaki şekilde kullanılabilir.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne rabıtlı olarak otomatik olarak ayarlanabilir yahut izlence aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page